其他行政行为 (2018)最高法行再93号
裁判要旨
本案适用2001年10月27日修正的《中华人民共和国商标法》(简称2001年《商标法》)进行审理。 “僵尸”为传说中的一种身体僵硬的尸体,带有一定的迷信、恐怖色彩;但申请商标的整体为“植物大战僵尸”,该词组本身并非固定搭配,也不具有固有含义,按照字面可以理解为“植物与僵尸的斗争或战争”,带有中性色彩;现有证据可以证明,电子艺界的以卡通、休闲、可爱、幽默为特点的“植物大战僵尸”系列游戏在中华人民共和国(简称中国)境内具有一定的影响力,而且该游戏系攻防类策略游戏,并非涉及恐怖色彩的角色扮演游戏。这种情况下,相关公众看到“植物大战僵尸”文字时,更多的会将其与“植物大战僵尸”系列游戏相联系,而不会与恐怖、迷信色彩相联系,故申请商标整体含义上并不具有宣传迷信、恐怖色彩的客观效果,相反的会具有卡通、休闲、可爱、幽默等色彩。根据现有证据,除“植物大战僵尸”系列游戏深受欢迎并具有一定的知名度外,也出现了大量以该游戏为主题的图书、画报、服饰、日用品和影视文学作品,而且没有证据证明这些与“植物大战僵尸”相关的作品、商品及其传播的事实会对儿童、成人具有不良影响,也没有证据证明“植物大战僵尸”作为商业标识具有
摘要
本案适用2001年10月27日修正的《中华人民共和国商标法》(简称2001年《商标法》)进行审理。 “僵尸”为传说中的一种身体僵硬的尸体,带有一定的迷信、恐怖色彩;但申请商标的整体为“植物大战僵尸”,该词组本身并非固定搭配,也不具有固有含义,按照字面可以理解为“植物与僵尸的斗争或战争”,带有中性色彩;现有证据可以证明,电子艺界的以卡通、休闲、可爱、幽默为特点的“植物大战僵尸”系列游戏在中华人民共和国(简称中国)境内具有一定的影响力,而且该游戏系攻防类策略游戏,并非涉及恐怖色彩的角色扮演游戏。这种情况下,相关公众看到“植物大战僵尸”文字时,更多的会将其与“植物大战僵尸”系列游戏相联系,而不会与恐
正文(节选)
中华人民共和国最高人民法院 行 政 判 决 书 (2018)最高法行再93号 再审申请人(一审原告、二审上诉人):电子艺界有限公司。住所地:美利坚合众国加利福尼亚州红木市红木海岸大道209号。 法定代表人:维尼塔•加伊瓦尼,该公司知识产权高级董事。 委托诉讼代理人:王珊珊,北京市正见永申律师事务所律师。 委托诉讼代理人:范旭,北京市正见永申律师事务所律师。 被申请人(一审被告、二审被上诉……